VRChat

【エフェクト】魔法陣エフェクト

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アバターの足元に、回転するルーンの召喚魔法陣と、立ちのぼる黒紫の炎、 舞い上がる火の粉を表示するエフェクトです。 VRChatのメニューから、色・量・大きさ・高さを自由に調整できます。 ──────────────────────────── ■ 特徴 ・足元の召喚魔法陣 … ゆっくり回転するルーン入りのマジックサークル ・立ちのぼる黒炎 … 黒紫に揺らめく炎のリング ・舞い上がる火の粉 … 上昇するエンバーパーティクル ・Hueで色自在 … くるっと回すだけで赤紫→青→緑…と色相が変化 ・シーンに合わせて調整 … 炎・火の粉の量、全体の大きさ、炎の高さを細かく設定可能 ──────────────────────────── ■ メニューでできること VRChatのアクションメニューに「MagicCircle」が追加されます。 ・床(Floor) … 足元の召喚魔法陣の表示/非表示 ・宙(Air) … 黒炎と火の粉の表示/非表示 ・Hue(色相) … 回して色を変更(赤紫 → 青 → 緑 …) ・Density(密度) … 炎の数と火の粉の量を増減 ・Size(大きさ) … 床と宙を一括で拡大・縮小(半径も高さも比例) ・Height(高さ) … 炎・火の粉の高さだけを微調整 床と宙は個別にON/OFFできるので、「魔法陣だけ」「炎だけ」といった使い方も自由自在です。 ──────────────────────────── ■ 導入はかんたん3ステップ 1. Prefabs フォルダの「MagicCircle_MiXT」を、アバターの一番上にドラッグ&ドロップ 2. これで完了。位置合わせは不要です 3. いつも通りアップロードするだけ ※ エフェクトはアバターの足元に自動で表示されます。  位置の微調整も Position の数値を変えるだけでOKです。 ──────────────────────────── ■ 必要なもの ・VRChat用のアバター制作プロジェクト ・Modular Avatar(無料ツール) Modular Avatar により、難しい設定なしでどのアバターにも組み込めます。 ──────────────────────────── ■ アップロード前のご確認(パラメーター容量について) VRChatのアバターには、同期できるパラメーターの容量上限(256bit)があります。 すでに多くのギミックを入れているアバターに追加すると、上限を超えて アップロード時にエラーが出る場合があります。 ・本エフェクトが使用する容量は 合計34bit です  - 床(Floor)/宙(Air)… 各1bit  - Hue・Density・Size・Height … 各8bit ・「Parameters … too large」等のエラーが出た場合は、使わない他のギミックの  パラメーターを減らすか、不要な機能(例:Heightなど)を外すことで解決できます。 ※ まだギミックが少ないアバターであれば、ほとんどの場合そのまま追加できます。 ──────────────────────────── ■ ご利用について ・本商品は、ご購入者ご本人のアバターでのみご利用いただけます。 ・データの複製・再配布・再販売・他者への譲渡や共有は固くお断りします。 ──────────────────────────── ご不明な点や不具合は、購入元のメッセージよりお気軽にどうぞ。

 【エフェクト】魔法陣エフェクト
 【エフェクト】魔法陣エフェクト
 【エフェクト】魔法陣エフェクト
アバターの足元に、回転するルーンの召喚魔法陣と、立ちのぼる黒紫の炎、 舞い上がる火の粉を表示するエフェクトです。 VRChatのメニューから、色・量・大きさ・高さを自由に調整できます。 ──────────────────────────── ■ 特徴 ・足元の召喚魔法陣 … ゆっくり回転するルーン入りのマジックサークル ・立ちのぼる黒炎 … 黒紫に揺らめく炎のリング ・舞い上がる火の粉 … 上昇するエンバーパーティクル ・Hueで色自在 … くるっと回すだけで赤紫→青→緑…と色相が変化 ・シーンに合わせて調整 … 炎・火の粉の量、全体の大きさ、炎の高さを細かく設定可能 ──────────────────────────── ■ メニューでできること VRChatのアクションメニューに「MagicCircle」が追加されます。 ・床(Floor) … 足元の召喚魔法陣の表示/非表示 ・宙(Air) … 黒炎と火の粉の表示/非表示 ・Hue(色相) … 回して色を変更(赤紫 → 青 → 緑 …) ・Density(密度) … 炎の数と火の粉の量を増減 ・Size(大きさ) … 床と宙を一括で拡大・縮小(半径も高さも比例) ・Height(高さ) … 炎・火の粉の高さだけを微調整 床と宙は個別にON/OFFできるので、「魔法陣だけ」「炎だけ」といった使い方も自由自在です。 ──────────────────────────── ■ 導入はかんたん3ステップ 1. Prefabs フォルダの「MagicCircle_MiXT」を、アバターの一番上にドラッグ&ドロップ 2. これで完了。位置合わせは不要です 3. いつも通りアップロードするだけ ※ エフェクトはアバターの足元に自動で表示されます。  位置の微調整も Position の数値を変えるだけでOKです。 ──────────────────────────── ■ 必要なもの ・VRChat用のアバター制作プロジェクト ・Modular Avatar(無料ツール) Modular Avatar により、難しい設定なしでどのアバターにも組み込めます。 ──────────────────────────── ■ アップロード前のご確認(パラメーター容量について) VRChatのアバターには、同期できるパラメーターの容量上限(256bit)があります。 すでに多くのギミックを入れているアバターに追加すると、上限を超えて アップロード時にエラーが出る場合があります。 ・本エフェクトが使用する容量は 合計34bit です  - 床(Floor)/宙(Air)… 各1bit  - Hue・Density・Size・Height … 各8bit ・「Parameters … too large」等のエラーが出た場合は、使わない他のギミックの  パラメーターを減らすか、不要な機能(例:Heightなど)を外すことで解決できます。 ※ まだギミックが少ないアバターであれば、ほとんどの場合そのまま追加できます。 ──────────────────────────── ■ ご利用について ・本商品は、ご購入者ご本人のアバターでのみご利用いただけます。 ・データの複製・再配布・再販売・他者への譲渡や共有は固くお断りします。 ──────────────────────────── ご不明な点や不具合は、購入元のメッセージよりお気軽にどうぞ。